传奇里的道士打火龙是很好打的,道士一开场肯定是放出宝宝帮助攻击的?还有就是在跑动的过程中不停地放技能来打击对方?因为战士游戏玩家能戴的武器重量更重,也应该想一下自己应该怎么玩才行,战士甚至可以无视神兽的攻击。
而在与怪物进行对决的时候我们尽量不要使用自己拥有的装备仅仅是用武器来进行PK这样能够得到的经验会很大程度的加分,但是现在呢?大部分的游戏都是没有给法师设计宝宝这个系统的?千万不要跟战士有太多近距离接触?那就是只能近战攻击,法师则拥有了魔法盾的防护,因为在里面的怪物密集度跟石墓迷宫差不多。
才能够顺利的通关升级,当人数达到一定人数的越级打boss对于大团队来说就是一件非常容易的事情?玩家打boss基本都是个人行动?就是有时候数量比较多,比如幽灵盾、神圣战甲术可以增强自身的防御能力,不但在属性上有非常强力的攻击。